The fire snake / Zhaadum
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 La charte de guilde

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AuteurMessage
Barimor




Messages : 36
Date d'inscription : 14/02/2008

Feuille de personnage
Race: Nain
Classe: Paladin
Niveau:
La charte de guilde Left_bar_bleue59/70La charte de guilde Empty_bar_bleue  (59/70)

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MessageSujet: La charte de guilde   La charte de guilde Icon_minitimeSam 16 Fév - 15:57

Voici plusieurs conditions qu'il faut respecter afin de pouvoir intégrer la Guilde et garder une bonne entente générale.

LES REGLES


# Faire partie de l'Alliance, donc avoir une race de l'Alliance

# Avoir son perso sur le serveur Temple Noir

# Respecter les membres de la Guilde et tout les autres joueurs.

# Etre solidaire les membres de la Guilde en les aidant au mieux (au niveau expérience, conseils, équipements, etc...)

# Respecter la hiérarchie ainsi que les institutions de la Guilde.

# Chaque membre de la Guilde se doit de se tenir un minimum informé des actions de celle-ci.

# Les ressources et informations interne à la Guilde doivent le rester

# Si un membre rencontre un quelconque problème lors de ses aventures, il est de son devoir d'en informer la Guilde.

# Avant de vendre ou de désenchanter un objet rare (objets non gris et non blancs) veuillez le proposer aux membres sur le canal guilde

Les Chefs de Guilde pourront entamer les procédures nécessaires au règlement du conflit.


COMPORTEMENT GENERAL


Votre comportement doît rester correct envers les autres joueurs car vous représentez un ensemble de personnes en portant le nom de la Guilde.
Ceci comprend :

# Aucune mendicité n'est toléré.

# Votre langage ne doît comporter aucunes insultes ni atteinte morale contre les autres joueurs. (sous peine de ban)

#Essayez d'éviter le plus souvent le language "SMS" et les majuscules


CANAL DE GUILDE


# Les blagues et plaisanteries sont la bienvenue sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres.

# Participer à la vie de la Guilde en communiquant souvant sur le canal (bonjour, au revoir, bonne nuit, et autres politesses ...)


L'ARTISANAT


# Le metier d'artisanat est fortement recommandé.

# Si vous trouvez des recettes ou matières premières dont vous n'en avez pas l'utilité (plantes, minerais, tissus, objets verts pour enchantement ainsi que tous les objets dont le nom est écrit en blanc), il est très fortement conseillé d'en parler en premier à la Guilde avant de les vendre.

En cas de manquement aux règles de la Guilde, les autorités supérieures sont responsables de la sanction, qui est laissée à leur entière appréciation, cela peut aller jusqu'au renvoi de la Guilde.
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